Nama Penerbit: Studio Drydock
Alamat: Tidak disebutkan
Jenis Pekerjaan: Full Remote (Internasional)
Gaji: Tidak disebutkan
Tanggal posting: 26 November 2020
Jenis Pekerjaan: Full Remote (Internasional)
Gaji: Tidak disebutkan
Tanggal posting: 26 November 2020
– Tidak disebutkan
Status: Berhasil diverifikasi
Type: Full Time
Overall Score
*Data diatas bisa saja berubah sewaktu – waktu, tergantung update informasi mereka ke Niobis, selalu berhati – hati dengan lowongan kerja, Niobis berusaha untuk memberikan informasi sebanyak dan seakurat mungkin, meskipun begitu resiko lowongan palsu tetap ada, jadi tetap berhati – hati.
Tentang:
Studio Drydock didirikan oleh Amanda Schofield, sebelumnya merupakan produser senior The Sims FreePlay selama 6 tahun, dan Alex Holkner, mantan direktur teknis studio di EA Firemonkeys.
Bersama-sama, mereka memiliki gabungan pengalaman 20 tahun membangun game iOS dan Android yang telah dinikmati oleh ratusan juta penonton.
Studio ini dibentuk untuk mengembangkan game bagi penonton yang kurang terlayani yang tidak tertarik dengan game kekerasan dan / atau game berbasis keterampilan yang berat; dan yang ingin melihat serta mengekspresikan diri dan warisan mereka dalam game yang mereka mainkan.
Kami membangun game dengan kecepatan dan keterbukaan yang memungkinkan untuk sering belajar dan kemudian beradaptasi dari umpan balik pemain.
Kami sedang mencari 3D Visual Effects (VFX) Artist berpengalaman untuk menghidupkan game baru kami di seluler, tablet, PC, dan konsol. Jika Anda bersemangat membuat efek visual yang magis dan imersif, ini mungkin perannya untuk Anda!
Apa yang akan Anda lakukan:
– Membuat karya seni konsep dan lukisan untuk memvisualisasikan ide Anda dan membagikannya dengan tim sebelum implementasi
– Mengembangkan campuran efek lingkungan sekitar seperti gerakan debu dan sinar dewa, fitur animasi seperti air terjun dan sungai, efek dampak seperti hantaman kapak dan batu jatuh, serta banyak elemen magis dan fantasi.
– Membuat tekstur animasi, jerat, dan efek partikel untuk mewujudkan efek dalam game
– Bekerja sama dengan pemrogram utama untuk mengulangi shader dan teknik waktu nyata lainnya untuk mencapai hasil terbaik dalam batasan waktu nyata dari platform target
– Membangun, mendokumentasikan, dan menerapkan prosedur pipeline VFX
– Berkolaborasi dengan tim seni, desain, dan teknik untuk mendukung dan menyelesaikan tantangan artistik
Saat Anda akan bekerja di Unity, tidak ada pengalaman sebelumnya dengan Unity atau pemrograman yang diperlukan untuk posisi ini.
Ini adalah posisi jarak jauh dan penuh waktu:
– Bekerja di sekitar keluarga dan komitmen pribadi Anda. Bekerja dengan jam berapa pun dalam sehari dan setiap minggu yang masuk akal bagi Anda. Kami biasanya berkomunikasi melalui Slack atau email, dengan obrolan suara / video sesekali jika Anda mau.
– Anda harus memiliki zona waktu yang wajar yang tumpang tindih dengan Melbourne dan AS pada saat yang bersamaan. Untuk alasan ini, kami tidak akan mempertimbangkan pelamar yang berbasis di Eropa.
– Kami akan mempercayai Anda untuk memotivasi diri sendiri dan mampu mengatur waktu dan beban kerja Anda sendiri; kami tidak akan mengatur daftar tugas Anda secara mikro.
Artis 3D VFX impian kami adalah:
– Kreatif secara teknis dan artistik, dengan banyak alat di ikat pinggang mereka dan pendekatan untuk memecahkan masalah dengan cara yang unik dan inovatif.
– Seorang komunikator yang kuat, yang ingin berbagi kemajuan dengan tim dan menghargai tantangan unik yang datang bersama dengan bekerja dengan tim internasional yang sepenuhnya jauh
– Seseorang dengan penghargaan terhadap game yang nyaman, pembangun, dan game simulasi kehidupan dengan sentuhan ajaib, dan dapat mengekspresikan kecintaan mereka pada genre tersebut melalui karya mereka.
– Anggota tim yang baik dan suportif – seseorang yang tidak ragu-ragu memberikan umpan balik kepada orang lain tentang pekerjaan mereka dengan cara yang membuat mereka merasa dihargai, dan bersemangat untuk mempresentasikan ide mereka ketika orang lain memiliki masalah.
Ini akan menjadi posisi kontrak tetap penuh waktu selama 8-10 bulan, mencakup durasi proyek.
Kontak:
Instagram: https://instagram.com/studiodrydock
Twitter: https://twitter.com/studiodrydock
Website: https://studiodrydock.com/
Sebelum melamar ikuti aturan dahulu melamar
Link aturan melamar
Cara melamar:
Klik dibawah ini dan isi beberapa form yang tersedia, dan jangan lupa menyiapkan beberapa softcopy berkas – berkas melamar kerja, juga portofolio. (Dalam Bahasa Inggris)
Klik dibawah ini dan isi beberapa form yang tersedia, dan jangan lupa menyiapkan beberapa softcopy berkas – berkas melamar kerja, juga portofolio. (Dalam Bahasa Inggris)
Apakah lowongan ini baru terbit?
Ya, tim editor Niobis sudah memastikan baru terbit tanggal 23 November 2020, buktinya anda bisa lihat di postingan Twitter
Kandidat yang terpilih akan dihubungi.
Silahkan laporkan di komentar jika pekerjaan ini bukanlah remote atau sudah tutup.
Ingat semua pekerjaan yang Niobis post tidak memungut biaya apapun, dan tetap berhati – hati di konten “nilai kurang dari 6.0” karena kurangnya informasi dan sulit untuk Niobis memastikan keamanannya.
Punya artikel atau tips – tips? Kirim saja di sini
Ingat semua pekerjaan yang Niobis post tidak memungut biaya apapun, dan tetap berhati – hati di konten “nilai kurang dari 6.0” karena kurangnya informasi dan sulit untuk Niobis memastikan keamanannya.
Punya artikel atau tips – tips? Kirim saja di sini