Nama Penerbit: AdHoc Studio
Alamat: Los Angeles, California, Amerika Serikat
Jenis Pekerjaan: Full Remote (Internasioanl)
Gaji: Tidak disebutkan
Tanggal posting: 19 November 2020
Jenis Pekerjaan: Full Remote (Internasioanl)
Gaji: Tidak disebutkan
Tanggal posting: 19 November 2020
– Tidak disebutkan
Status: Berhasil diverifikasi
Type: Full Time
Kami berkomitmen untuk mendapatkan kesempatan kerja yang setara tanpa memandang ras, warna kulit, etnis, keturunan, agama, asal negara, jenis kelamin, jenis kelamin, identitas atau ekspresi gender, orientasi seksual, usia, kewarganegaraan, status perkawinan atau orang tua, disabilitas, status veteran, atau lainnya. kelas yang dilindungi oleh hukum yang berlaku.
Overall Score
*Data diatas bisa saja berubah sewaktu – waktu, tergantung update informasi mereka ke Niobis, selalu berhati – hati dengan lowongan kerja, Niobis berusaha untuk memberikan informasi sebanyak dan seakurat mungkin, meskipun begitu resiko lowongan palsu tetap ada, jadi tetap berhati – hati.
Tentang:
AdHoc Studio adalah tim pengembang yang beragam yang didorong oleh pencapaian keunggulan dalam mendongeng. Kami mendapatkan inspirasi dari semua bentuk media dan bangga dengan pendekatan khas kami terhadap narasi interaktif dalam game. Tujuan kami adalah untuk menciptakan pengalaman resonansi yang membuat pemain bertanggung jawab atas cerita tersebut, memberi mereka agensi tempat sebagian besar game mengambilnya. DNA perusahaan kami terdiri dari mantan karyawan Telltale Games, Night School Studio, dan Ubisoft. Di akhir tahun 2019, kami mengumumkan bahwa kami sedang mengembangkan sekuel The Wolf Among Us dengan Telltale Games.
Yang Kami Butuhkan
Kami mencari Lead Game Designer yang dapat menjadi penggerak melalui setiap tahap proses pengembangan, menyusun visi desain tingkat tinggi, sekaligus mampu menggali dan menerapkan ide-ide mereka sendiri. Kandidat yang ideal adalah yang nyaman dan mampu dalam lingkungan yang sangat kolaboratif dan berulang. Mereka harus dapat bekerja dengan campuran Unreal Engine dan alat kepemilikan untuk membantu mewujudkan proyek studio, dan menjadi kontributor utama untuk mengembangkan lebih lanjut visi studio tentang pengalaman terbaik cerita.
Tanggung jawab:
– Berkolaborasi dengan creative leads dalam membentuk dan melaksanakan keputusan skala besar dan kecil.
– Berkontribusi dalam membentuk konsep dan key concepts awal untuk game.
– Periksa dan pahami pengalaman pemain yang diinginkan, bangun segalanya untuk mendukung tujuan tersebut.
– Pandu development, desain sistem dan mekanisme gameplay.
– Miliki semua desain game dari konsepsi hingga penyelesaian.
– Pekerjaan dalam mesin langsung secara rutin untuk mewujudkan ide.
– Bekerja dengan Desainer Naratif untuk memfasilitasi kebutuhan desain cerita.
– Pimpin tim kecil melalui pembuatan prototipe awal.
– 2 judul yang dikirimkan sebagai Desainer, lebih disukai dalam genre Singleplayer.
– Pemahaman tentang desain level dan sistem.
– Experience mekanisme gameplay prototyping dan scripting.
– Experience dalam modern game engines (Unreal, Unity, dll.)
– Keterampilan analitis dan pemecahan masalah yang sangat baik.
– Kemampuan untuk menganalisis dan memfilter data pengujian pengguna eksternal.
– Akrab dengan konsep desain tingkat dasar seperti flow, scale, landmarking, dll.
– Pemahaman tentang bagaimana warna, seni, komposisi, dll. Dapat melengkapi dan menyempurnakan desain game.
– Mampu menulis dokumentasi desain dan komunikasi email yang jelas, ringkas dan akurat, dengan kemampuan meringkas topik yang kompleks.
– Kemampuan memberi dan menerima kritik secara profesional.
– Pola pikir yang secara fundamental berulang.
– Sikap positif dan mandiri dengan kemampuan untuk berpartisipasi dalam lingkungan kolaboratif.
Pengalaman yang Lebih Disukai:
– Judul yang dikirim di Unreal Engine.
– Pengalaman bekerja dalam narasi interaktif.
– Beberapa pengalaman pemrograman; baik kode dan skrip visual.
– Semangat untuk representasi yang lebih baik dalam game dan pengembangan game.
– Mampu menyelaraskan dengan tujuan tim dan proyek, tetapi tidak ragu-ragu untuk membuktikan solusi mereka sendiri.
– Kompetensi dengan alat-alat seperti Photoshop, Premiere, After Effects dll. Untuk membantu pengembangan previsual atau menyediakan placeholder, seni dalam mesin.
Apa yang kita tawarkan:
– Gaji yang kompetitif
– 401K
– Asuransi kesehatan
– Asuransi Gigi dan Penglihatan
– Jadwal Kerja Fleksibel
– Waktu Libur Fleksibel
– Tidak Ada Perjalanan; Bekerja dari rumah
– Liburan Berbayar
– Cuti Sakit Berbayar
– Cuti Keluarga
– Cuti Cacat
Kontak:
Instagram : https://twitter.com/theAdHocStudio/
Email: [email protected]
Website : https://www.adhocla.com/
Sebelum melamar ikuti aturan dahulu melamar
Link aturan melamar
Cara melamar:
Silakan kirim resume dan portofolio Anda ke [email protected] dengan judul “Lead Game Designer – NAMA ANDA” di baris subjek. (Bahasa Inggris)
Pengiriman Portofolio
Berikan contoh tertulis eksplisit dari pekerjaan Anda pada proyek yang dikirim. Tautan yang menyertai ke video yang menampilkan fitur, mekanisme, atau peta akan ideal, tetapi tidak wajib.
Kami berkomitmen untuk mendapatkan kesempatan kerja yang setara tanpa memandang ras, warna kulit, etnis, keturunan, agama, asal negara, jenis kelamin, jenis kelamin, identitas atau ekspresi gender, orientasi seksual, usia, kewarganegaraan, status perkawinan atau orang tua, disabilitas, status veteran, atau lainnya. kelas yang dilindungi oleh hukum yang berlaku.
Silahkan laporkan di komentar jika pekerjaan ini bukanlah remote atau sudah tutup.
Ingat semua pekerjaan yang Niobis post tidak memungut biaya apapun, dan tetap berhati – hati di konten “nilai kurang dari 6.0” karena kurangnya informasi dan sulit untuk Niobis memastikan keamanannya.
Punya artikel atau tips – tips? Kirim saja di sini
Ingat semua pekerjaan yang Niobis post tidak memungut biaya apapun, dan tetap berhati – hati di konten “nilai kurang dari 6.0” karena kurangnya informasi dan sulit untuk Niobis memastikan keamanannya.
Punya artikel atau tips – tips? Kirim saja di sini