Lowongan Kerja Full Remote UE4 Gameplay Programmer (Blue Isle Studios)



Nama Penerbit: Blue Isle Studios

Alamat: Toronto, Ontario, Kanada
Jenis Pekerjaan: Full Remote (Internasional)
Gaji:  Tidak disebutkan
Tanggal posting: 12 November 2020

– Tidak disebutkan

Status: Berhasil diverifikasi

Type: Full Time

Overall Score


*Data diatas bisa saja berubah sewaktu – waktu, tergantung update informasi mereka ke Niobis
, selalu berhati – hati dengan lowongan kerja, Niobis berusaha untuk memberikan informasi sebanyak dan seakurat mungkin, meskipun begitu resiko lowongan palsu tetap ada, jadi tetap berhati – hati.



Tentang:

Studio ini didirikan kembali pada musim panas 2010. Kami terkenal karena pekerjaan kami pada Slender: The Arrival; versi resmi, lebih besar, dan lebih baik dari game hit Slender: The Eight Pages, tersedia untuk diunduh di Steam, Xbox®One, Xbox®360, Wii U, Nintendo Switch, PlayStation®4 dan PlayStation®3.

Sejak itu kami telah menyelesaikannya, Valley; Petualangan Orang Pertama serba cepat yang memberi pemain kemampuan unik untuk memanipulasi hidup dan mati, sekarang tersedia di Steam, Xbox®One, PlayStation®4, dan Nintendo Switch.

Baru-baru ini, kami merilis Citadel: Forged with Fire, RPG kotak pasir online besar-besaran dengan elemen sihir, perapalan mantra, dan konflik antar-kerajaan di Steam, Xbox®One, dan PlayStation®4.


Blue Isle Studios sedang mencari programmer permainan yang berbakat dan antusias untuk bergabung dengan tim kami. Kandidat yang ideal akan memiliki hasrat untuk membangun game multipemain yang menarik dan memiliki pengalaman yang signifikan bekerja dengan Unreal Engine 4. Kami mencari seseorang yang nyaman bekerja sama dengan desainer untuk menciptakan pengalaman bermain yang menarik, menerapkan konten baru, dan membantu desainer meningkatkan dunia mereka membangun alur kerja. Yang terpenting, kami mencari seseorang yang benar-benar bersemangat dan bersemangat untuk menciptakan pengalaman video game yang luar biasa.
Ini adalah posisi Full Time Remote.
Tanggung jawab
– Kembangkan sistem permainan multipemain untuk tim desain
– Pastikan sistem permainan berkinerja baik dengan secara teratur melakukan dump statistik
– Bekerja dengan desainer UI pada UI khusus gameplay
– Bekerja dengan tim vfx / sfx pada suara khusus dan implementasi visual gameplay

– Keterampilan C ++ dan blueprinting skills yang kuat di Unreal Engine 4
– Kemampuan untuk mengambil light designs dan berkomunikasi untuk menyempurnakan implementasi penuh
– Keterampilan struktur data, logika dan algoritma yang kuat
– Pemahaman yang kuat tentang matematika vektor
– Pengalaman bekerja dengan arsitektur klien / server
– Pengalaman dengan analisis kinerja dan pengoptimalan kode
– Tingkat kenyamanan yang tinggi memperluas dan meningkatkan basis kode yang ada
– Keterampilan komunikasi yang sangat baik
– Pengalaman coding minimal 5 tahun
– Pengalaman minimum 2 tahun pemrograman di industri video game

Plus:
– Keterampilan art skills dengan partikel menggunakan cascade
– Keterampilan art skills dengan skeletal meshes menggunakan persona
– Ilmu komputer atau gelar terkait
– Pengalaman dengan multithreading



Sebelum melamar ikuti aturan dahulu melamar

Link aturan melamar
Cara melamar:

Silakan hubungi kami dengan contoh pekerjaan, surat lamaran dan resume Anda. Kami menunggu kabar dari Anda!


Kandidat yang terpilih akan dihubungi.




Silahkan laporkan di komentar jika pekerjaan ini bukanlah remote atau sudah tutup.
Ingat semua pekerjaan yang Niobis post tidak memungut biaya apapun, dan tetap berhati – hati di konten “nilai kurang dari 6.0” karena kurangnya informasi dan sulit untuk Niobis memastikan keamanannya.
Punya artikel atau tips – tips? Kirim saja di sini